关于我们如何制作壁纸,以及如何把它们用得更好。
壁纸
店里的每个系列,都从一个空白的 3D 场景开始。形状、材质与光线,在 Blender 中逐一亲手搭建,再渲染两次:一次横幅,一次竖幅。
2026年10月17日
杂乱的桌面,每看一眼都会分走一点专注。五分钟,四个步骤,换来一块更安静的屏幕。
2026年10月6日
你每天要看壁纸几百次,而它几乎总是待在别的东西后面。最好的壁纸,懂得不去打扰。
2026年10月3日
锁定屏幕,就像一张印着时钟的海报。选图时,要给时钟留出位置。
2026年9月17日